目前副本:成本30w子弹300-发丧尸爆金币100或500拿500来算需要击杀600只丧尸每只丧尸需要6发子弹击杀子弹成本为18w总计48w成本还是在击杀600只不死的情况下(实际上大多数爆的还是100的)目前副本有一个bug是你必须要去找丧尸有的丧尸站着不动你去找这些丧尸来来回回之后是必挨揍的(但是这个bug就留着吧多死点要不让这帮b赚懵了)所以目前是必不回本 项目虽然爆扭蛋扭蛋能开饰品和车辆兑换卷但是也顶多弄个持平也没人收毕竟现在100多个蛋开个金还不一定能开出来车 辆兑换卷车辆兑换卷还需要5个故无人问津
改动方案1:成本依旧30w丧尸爆金币100的变8000,500的变2w这样大概需要击杀20只左右即可回本
改动方案2:成本i票改动为100w丧尸爆金市5- 10w扭蛋爆率上调(高风险高回报变为进阶玩法)
个人想法:无论是哪种改动都是在金市流通的基础上是正向循环设置在20只左右回本的目的也是为了 让他们多少赚点钱但是实际上能盘盘打到50只以上的人绝b算高手了介于这种这场赚下场赔才能流通这样打的人多之后副本这个产业本身也变成赚钱的产业了
打副本赚钱-有人打副本-消耗子弹-有人去买子弹- + 易死亡医护驻场打的人多了扭蛋多了兑换卷也多-饰品和兑换卷市场流通



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